Les cryptes de la terreur - J H Brennan by LDVELH

Les cryptes de la terreur - J H Brennan by LDVELH

Auteur:LDVELH [LDVELH]
La langue: fra
Format: epub
Publié: 2012-09-04T20:31:25+00:00


71

Loup*Ardent pousse la porte et fait quelques pas en avant. La

créature qui l'attaque, alors, est sans nul doute humaine. Mais elle se

déplace avec une telle rapidité, que Loup*Ardent est incapable de la

moindre réaction, De petite taille, maigre, vêtue de noir et le visage

caché par une cagoule sombre, elle brandit une petite épée recourbée

dont Exterminator ne peut parer le premier coup.

Le combat est donc engagé. L'agresseur de Loup*Ardent est un

membre du redoutable ordre guerrier des Achilles ; des combattants

dont la réputation est terrifiante. Vous trouverez les aptitudes d'un

Achille à la page 174, Exterminator agit ici comme une épée ordinaire. Elle n'absorbe donc aucun POINT DE VIE de l'adversaire de

Loup*Ardent. Si notre héros perd le combat, rendez-vous au 13, S'il

en sort vainqueur, il ne trouve rien d'intéressant dans la pièce où le

combat vient d'avoir lieu, ni sur le corps de ce Malheureux ennemi.

Vous revenez alors au paragraphe que vous venez de quitter pour y

faire un nouveau choix.

72

Loup*Ardent tourne la poignée de la porte qui s'ouvre vers l'intérieur

avec une telle violence qu'elle lui en arrache presque la main. Il a la

brève sensation d'un souffle de vent, puis un colossal tourbillon l'as-

pire dans une obscurité rugissante.

Est-ce la fin tragique de Loup*Ardent ? Va-t-il, une fois de plus se

retrouver au redoutable 13 ? Eh bien, non ! Notre héros doit se rendre au 93 !

73

Loup*Ardent s'assied dans l'embrasure d'une fenêtre d'une taverne.

Et, perdu dans ses pensées, il regarde machinalement la vie de la

ville, déformée par le verre bosselé des vitres. Dehors, tout poursuit

son cours comme si aucun danger ne rôdait. Les marchands

ambulants vantent leurs marchandises, les patrouilles de soldats

marchent au pas cadencé, les oisifs tiennent de longs discours.»

Comment les habitants de la grande capitale peuvent-ils être aussi

inconscients de la menace qui pèse sur le Harn ? Mais après tout, que

pourraient-ils faire d'autre ? La Horde est bien trop puissante pour

qu'ils songent à imaginer quoi que ce soit contre elle. Mais l'inaction

n'est pas le trait de caractère dominant de Loup*Ardent ! Il possède

maintenant le Pouvoir nécessaire à l'efficacité de ses sortilèges

Exterminator est présente à ses côtés. Et son destin a été scellé par la

promesse faite à son père, le Seigneur Xandine. Il n'a plus qu'à

prendre une décision.

Mais quelle décision ? Examinons les différents choix qui s'offrent à

Loup*Ardent. Chacun d'eux peut orienter le cours de sa mission

dans une voie bien précise.

- Il peut essayer de ramener à la vie le roi Voltar endormi depuis de

nombreuses années, dans l'espoir que celui qui a été un si puissant

monarque, respecté de son peuple, saura recréer l'unité du royaume

et sa force. Rendez-vous au 79.

Il peut chercher à obtenir une audience d'Olric, le Chevalier Régent,

dont les moines guerriers, il le sait, se préparent déjà à combattre la

Horde. Rendez-vous au 86.

- Il peut tenter de s'allier avec Ben beni bar Jaïn, magicien et maître

du temple Shaman, qui doit certainement fourbir ses propres armes

contre l'attaque imminente. Rendez-vous au 89.

- Il peut se présenter au général Mandar, le vieux soldat

phlogisticien qui, d'après les rumeurs, a été chargé de la défense du

royaume. Rendez-vous au 97.

- Ou



Télécharger



Déni de responsabilité:
Ce site ne stocke aucun fichier sur son serveur. Nous ne faisons qu'indexer et lier au contenu fourni par d'autres sites. Veuillez contacter les fournisseurs de contenu pour supprimer le contenu des droits d'auteur, le cas échéant, et nous envoyer un courrier électronique. Nous supprimerons immédiatement les liens ou contenus pertinents.