Darian le magicien - Simon Farrell & Jon Sutherland by LDVELH

Darian le magicien - Simon Farrell & Jon Sutherland by LDVELH

Auteur:LDVELH [LDVELH]
La langue: fra
Format: epub
Publié: 2012-09-04T20:28:15+00:00


dôme des traces de fresques aux couleurs passées, à demi

effacées. Sur votre droite et votre gauche, quatre petites tables

d'obsidienne

précieusement

ouvragées

sont

disposées

symétriquement contre quatre des murs. Sur chacune d'entre

elles est posé un étrange objet. Enfin, dans le mur situé en face

de l'endroit où vous vous tenez s'ouvre une massive porte de

bronze dont les deux lourds battants sont gravés de runes

indéchiffrables. Allez-vous examiner l'objet placé sur la première

table à droite (rendez-vous au 255), l'objet sur la table située plus loin sur votre droite (rendez-vous au 243), celui posé sur la

table qui se trouve immédiatement sur votre gauche (rendez-

vous au 141), ou celui qui est sur la table située plus loin sur la gauche (rendez-vous au 294) ou souhaitez-vous d'abord vous

intéresser à la porte de bronze (rendez-vous au 297) ?

157

Encore sous le coup de la tension et des efforts que vous avez

fournis au cours de vos Rêves, vous faites quelques pas autour de

la clairière pour vous relaxer puis vous allez vous asseoir côte à

côte au bord de la source afin de discuter de la situation. A

l'évidence, lorsque deux Rêveurs sont réunis dans la clairière ils

se retrouvent fatalement ensemble dans un seul et même Rêve.

Vous n'avez donc guère d'autre choix que de consacrer vos

prochains Rêves exclusivement à la quête de l'un, puis à celle de

l'autre. Après avoir rapidement tiré au sort, vous décidez de

Rêver d'abord à la transmutation de l'or en plomb, puis, en cas

de succès, à la reconquête du trône d'Issel. Si jamais vous deviez

échouer dans les deux cas, l'un de vous devrait alors quitter la

clairière le temps de laisser l'autre tenter de réaliser seul son

propre Rêve. Vos décisions ainsi arrêtées, vous prenez le temps

de vous restaure^ et de vous reposer un moment pour reprendre

des forces (rétablissez votre total d'ENDURANCE à son niveau

initial) avant de retourner vous allonger et de vous endormir en

vous concentrant tous deux sur la recherche de la Pierre

Philosophale. A votre réveil, rendez-vous au 147.



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