Comment devenir programmeur de jeux vidéo : Guide de survie: C'est quoi ce métier et comment l'apprendre sans aller à l'école ? (French Edition) by David MEKERSA

Comment devenir programmeur de jeux vidéo : Guide de survie: C'est quoi ce métier et comment l'apprendre sans aller à l'école ? (French Edition) by David MEKERSA

Auteur:David MEKERSA [MEKERSA, David]
La langue: fra
Format: epub, mobi
Publié: 2016-01-31T23:00:00+00:00


Lien : https://unity3d.com/

Pourquoi C# ?

Déjà, parce que Unity3D… Mais aussi parce que c’est l’évolution naturelle du C++. En maîtriser la syntaxe, à l’instar de Java, vous ouvrira les portes d’autres outils (présents ou futurs) et vous assurera une belle mention sur votre CV !

Pourquoi Unity3D ?

La référence… Et une clé pour un CV réellement attirant. Par contre, l’erreur pour beaucoup est de commencer à apprendre avec Unity. C’est tellement loin des concepts de programmation traditionnel, tellement complexe en matière d’interface éditeur, que 90% de ceux qui commencent par Unity abandonnent et se disent “créer un jeu vidéo c’est pas pour moi”. La faute à tous ceux qui colportent l’idée reçu qu’avec Unity on n’a quasiment pas besoin de programmer, que c’est facile à apprendre et accessible à tous. Un beau mensonge (et bravo à l’équipe marketing de Unity qui fait bien son job d’évangélisation).

Attention encore : ne misez pas tout sur Unity ! Arriver sur le marché du travail avec une seule compétence vous pénalisera. De plus, n’apprendre qu’un seul outil parce qu’il est une référence est une erreur et sera à terme une grande faiblesse (voir mon chapitre consacré à ce sujet délicat…).

Pour aller plus loin



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